Amplify Video Game Leaders ETF

छह महीने के लिए लाभप्रदता: -1.97%
आयोग: 0.75%
वर्ग: Global Equities

91.85 $

+0.12 $ +0.1308%
58.01 $
102.33 $

न्यूनतम अधिकतम। एक वर्ष के लिए

मुख्य पैरामीटर

10 ग्रीष्मकालीन लाभप्रदता 0
3 ग्रीष्मकालीन लाभप्रदता -27.93
5 ग्रीष्मकालीन लाभप्रदता 62.88
अनुक्रमणिका ISE EEFund Video Game Tech Index
आधार की तारीख 2016-03-08
आयोग 0.75
इसिन कोड US0321086151
औसत पी/ई 17.81
औसत पी/एस 2.09
औसत पी/बी.वी. 2.06
कंपनियों की संख्या 87
केंद्र Theme
क्षेत्र United States
क्षेत्र Broad
खंड Equity: Global Video Games & eSports
देश USA
देश iso US
दैवीय लाभप्रदता 0.8265
परिसंपत्ति आकार Multi-Cap
पूरा नाम Amplify Video Game Leaders ETF
बीटा 0.72
मालिक ETF Managers
मुद्रा usd
रणनीति Vanilla
वार्षिक लाभप्रदता 55.4
वेबसाइट प्रणाली
शीर्ष 10 जारीकर्ता, % 25.39
संपदा प्रकार Equity
दिन में परिवर्तन +0.1308% (91.73)
सप्ताह में परिवर्तन +0.9674% (90.97)
एक महीने में परिवर्तन -1.45% (93.206)
3 महीने में बदलाव -7.24% (99.0211)
छह महीने में बदलाव -1.97% (93.695)
वर्ष के लिए परिवर्तन +55.4% (59.104)
वर्ष की शुरुआत से बदलें +46.2% (62.826)

सदस्यता का भुगतान करें

कंपनियों और पोर्टफोलियो के विश्लेषण के लिए अधिक कार्यक्षमता और डेटा सदस्यता द्वारा उपलब्ध है

समान ETF

प्रबंधन कंपनी से अन्य ईटीएफ

नाम कक्षा वर्ग आयोग वार्षिक लाभप्रदता
Amplify Junior Silver Miners ETF
SILJ
Equity 0.69 181.48
Amplify Digital Payments ETF
IPAY
Equity 0.75 13.23
Amplify Alternative Harvest ETF
MJ
Equity 0.78 84.23
Amplify Etho Climate Leadership U.S. ETF
ETHO
Equity 0.45 36.51
Amplify U.S. Alternative Harvest ETF
MJUS
Equity 0.75 0
Amplify AI Powered Equity ETF
AIEQ
Equity 0.75 39.12
Amplify Travel Tech ETF
AWAY
Equity 0.75 19.95
Amplify BlueStar Israel Technology ETF
ITEQ
Equity 0.75 32.75
Dan Ives Wedbush AI Revolution ETF
IVES
Equity 0.68 -14.02

विवरण Amplify Video Game Leaders ETF

GAMR владеет акциями глобальных фирм, которые поддерживают, создают или используют видеоигры. Фонд распределяет акции по различным сегментам, что является обычным подходом для ETF с узкой тематикой. В корзину «чистой игры» входят разработчики аппаратного и программного обеспечения, включая компании виртуальной реальности, в корзину «не чистой игры» входят компании, которые поддерживают фирмы, занимающиеся чистой игрой, с помощью ИС, в корзине «конгломерата» находятся крупные фирмы, которые в целом поддерживать пространство. Эти назначения выполняет поставщик индекса. Первые два сегмента получают 90% общего веса и распределяются по рыночной капитализации относительно всего индекса. Конгломераты получают всего 10%, что не позволяет крупным, разрозненным именам доминировать. Ложи в каждом ведре имеют одинаковый вес. GAMR действительно глобален: здесь большую роль могут сыграть имена экс-американцев.