मुख्य पैरामीटर
| 10 ग्रीष्मकालीन लाभप्रदता | 0 |
| 3 ग्रीष्मकालीन लाभप्रदता | -27.93 |
| 5 ग्रीष्मकालीन लाभप्रदता | 62.88 |
| अनुक्रमणिका | ISE EEFund Video Game Tech Index |
| आधार की तारीख | 2016-03-08 |
| आयोग | 0.75 |
| इसिन कोड | US0321086151 |
| औसत पी/ई | 17.81 |
| औसत पी/एस | 2.09 |
| औसत पी/बी.वी. | 2.06 |
| कंपनियों की संख्या | 87 |
| केंद्र | Theme |
| क्षेत्र | United States |
| क्षेत्र | Broad |
| खंड | Equity: Global Video Games & eSports |
| देश | USA |
| देश iso | US |
| दैवीय लाभप्रदता | 0.8265 |
| परिसंपत्ति आकार | Multi-Cap |
| पूरा नाम | Amplify Video Game Leaders ETF |
| बीटा | 0.72 |
| मालिक | ETF Managers |
| मुद्रा | usd |
| रणनीति | Vanilla |
| वार्षिक लाभप्रदता | 55.4 |
| वेबसाइट | प्रणाली |
| शीर्ष 10 जारीकर्ता, % | 25.39 |
| संपदा प्रकार | Equity |
| दिन में परिवर्तन | +0.1308% (91.73) |
| सप्ताह में परिवर्तन | +0.9674% (90.97) |
| एक महीने में परिवर्तन | -1.45% (93.206) |
| 3 महीने में बदलाव | -7.24% (99.0211) |
| छह महीने में बदलाव | -1.97% (93.695) |
| वर्ष के लिए परिवर्तन | +55.4% (59.104) |
| वर्ष की शुरुआत से बदलें | +46.2% (62.826) |
सदस्यता का भुगतान करें
कंपनियों और पोर्टफोलियो के विश्लेषण के लिए अधिक कार्यक्षमता और डेटा सदस्यता द्वारा उपलब्ध है
समान ETF
प्रबंधन कंपनी से अन्य ईटीएफ
| नाम | कक्षा | वर्ग | आयोग | वार्षिक लाभप्रदता |
|
Amplify Junior Silver Miners ETF
SILJ
|
Equity | 0.69 | 181.48 | |
|
Amplify Digital Payments ETF
IPAY
|
Equity | 0.75 | 13.23 | |
|
Amplify Alternative Harvest ETF
MJ
|
Equity | 0.78 | 84.23 | |
|
Amplify Etho Climate Leadership U.S. ETF
ETHO
|
Equity | 0.45 | 36.51 | |
|
Amplify U.S. Alternative Harvest ETF
MJUS
|
Equity | 0.75 | 0 | |
|
Amplify AI Powered Equity ETF
AIEQ
|
Equity | 0.75 | 39.12 | |
|
Amplify Travel Tech ETF
AWAY
|
Equity | 0.75 | 19.95 | |
|
Amplify BlueStar Israel Technology ETF
ITEQ
|
Equity | 0.75 | 32.75 | |
|
Dan Ives Wedbush AI Revolution ETF
IVES
|
Equity | 0.68 | -14.02 |
विवरण Amplify Video Game Leaders ETF
GAMR владеет акциями глобальных фирм, которые поддерживают, создают или используют видеоигры. Фонд распределяет акции по различным сегментам, что является обычным подходом для ETF с узкой тематикой. В корзину «чистой игры» входят разработчики аппаратного и программного обеспечения, включая компании виртуальной реальности, в корзину «не чистой игры» входят компании, которые поддерживают фирмы, занимающиеся чистой игрой, с помощью ИС, в корзине «конгломерата» находятся крупные фирмы, которые в целом поддерживать пространство. Эти назначения выполняет поставщик индекса. Первые два сегмента получают 90% общего веса и распределяются по рыночной капитализации относительно всего индекса. Конгломераты получают всего 10%, что не позволяет крупным, разрозненным именам доминировать. Ложи в каждом ведре имеют одинаковый вес. GAMR действительно глобален: здесь большую роль могут сыграть имена экс-американцев.
स्रोतों के आधार पर: porti.ru
